畫人體體塊繪製時的注意事項


畫人體體塊繪製時的注意事項

2021-01-10 廣州易CG

人體體塊的學習要點

當我們畫一個人物角色時需要了解基本的人物結構,肌肉線條,透視關係等。一開始沒有很好掌握肌肉線條可以用體塊來表現結構,這樣可以利於理解人物透視,不同的結構點存在著什麼樣的聯繫,都可以用體塊來充分表達~

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我們把握好體塊結構就能畫出各式各樣的人物形象啦~

雖然看起來很簡單圖片的理解,但是在繪畫的過程中總是有些些偏差。

繪畫時需要注意的問題

1,

人物重心嚴重偏移,在畫人物的時候往往繪注意不到人物的中心到底有沒有偏移。所以導致畫的時候重心放錯位置。

指導方式

可以在作畫前畫一根重心線,完成之後再用一根重心線來檢查人物的重心是否正確

2,

人物比例不準確,雖然偏向二次元的畫法人物的頭可以偏大一點,但是要保證整體結構「和諧」的條件下進行繪製。

指導方式

按照頭身比例來控制人物的比例,如6頭身,7頭身,8頭身。

新手如果畫不准比例可以使用sai工具里的線條按鍵和透視尺進行比例調整

3,

頭頸肩的關係不準確,頭頸肩這個結構關係是其中一種問題,之所以分開來講是因爲在畫人物結構的時候它們直接的聯繫最爲微妙。其透視變化也比較難掌握,這方面比較弱的同學可以對這一塊的學習進行針對性訓練

指導方式

畫之前多觀察人體結構的細節變化,弄清楚手臂,肩膀,脖子,頭部之間的穿插關係,多加以練習,用肌肉記憶法將其牢牢記住。

4,

結構理解錯誤。我們在進行體塊訓練的時候,不能只畫表面,要理解結構的基礎再進行繪製。

指導方式

有許多萌新會在臨摹作品的時候,單純只在臨摹他人的線條,這樣的方式是沒辦法讓自己進步的噢 ~ 應該加上自己的理解和清楚的分辨出整體結構再下筆。

掌握了理論基礎的前提下,畫的時候集中注意力,想清楚結構,一開始可能畫得慢了些但是爲了更好的訓練自己的技術,加油噢~

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