1年賺了480個億?曾被老外佔領的遊戲品類,被國產搶回來了


在很長一段時間內,科幻遊戲好像都是“老外專屬”,《質量效應》、《星戰前夜》、《戰錘》等等,每一款都備受好評,但市面上卻鮮有具有影響力的國產科幻遊戲。

並非玩家不喜歡科幻遊戲,也不是國內遊戲廠商做不了科幻遊戲,很大程度上是早前國內整體對科幻的概念比較淡薄。在電影《流浪地球》之後,科幻的關注度才開始有了明顯的提升,很多遊戲的科幻設定被挖出,也開始加入更多的科幻玩法。


據資料機構統計,2020年科幻產業中單單是遊戲領域的總產值就超過了480億,這是什麼概念?相當於10個《流浪地球》的票房。

肉眼可見的是,國內的科幻遊戲也慢慢多起來了,比如柳葉刀工作室的太空射擊遊戲《邊境》、Next Studio的《重生邊緣》等等,雖然很多還是在做的狀態,但已經有一定關注度。在手遊領域,輕科幻廢土風的《幻塔》則是一顆正在冉冉升起的新星。

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就在不久前,《幻塔》公佈了最新的PV,並宣佈了11月份要開四測的訊息。

《幻塔》的背景設定是人類科技文明發展到了一定程度,在艾達星生存,通過幻塔來收集利用資源,但有一天幻塔發生爆炸,導致原能輻射影響了艾達大陸上的生物與環境。這一事故也導致了社會架構的崩壞,出現了兩方對立的勢力,主線故事就發生在這樣的背景下。


在主線故事之外,玩家也可以單純探索瞭解這個科技高度發展後的大世界。比如看看海嘉德每一處的高科技元素,克羅恩礦區的舊時代工具和班吉斯港的獨特風景等等。



上一次測試過後,《幻塔》對艾達星再次進行了大調整,通過對全域性光照、天氣系統、植被模型等等方面的優化,讓《幻塔》呈現出的場景更加真實,觀感也更加舒適了。



而在最新的PV中,我們也看到了高科技產物“擬態系統”的更多內容,新增了多個性格各異的擬態角色,不管是顏值還是戰鬥的場景都讓人覺得賞心悅目。當然,更多的擬態角色還只放了立繪,等 4測中我們便可以一睹尊容。

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你覺得科幻遊戲應該是什麼樣的呢?你對幻塔的輕科幻廢土風是什麼感覺?

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