遊戲改編電影《神秘海域》讓人不吐不快的6大槽點


經過十多年的開發,根據熱門遊戲《神秘海域》改編的電影終於上映了。

自2008年以來,這部動作冒險大片經手了無數導演和演員,最終由《毒液》導演魯本·弗雷斯徹執導,湯姆·赫蘭德和馬克·沃爾伯格主演。

事實上,早在上映之前,大家對這部電影的反應就已褒貶不一,很多人並不太接受由赫蘭德和沃爾伯格飾演內森·德雷克和蘇利的年輕版本。

儘管也有許多人希望《神秘海域》能夠成為第一部徹底打破遊戲改編電影“魔咒”的電影,但很可惜,事實並非如此。首先可以肯定的告訴你:《神秘海域》並不是一部好電影。

儘管也遠不是最差的遊戲改編電影——畢竟有一些遊戲改編電影真的很爛——但幾乎完全就是營銷宣傳所暗示的那種聊勝於無、非常套路、缺乏想像力的無趣流水線電影。

如果你是湯姆·赫蘭德的忠實粉絲,或者比普通玩家更喜歡《神秘海域》,那麼這部電影可能對你來說已經足夠了,但對於大多數觀眾來說,這部電影可能並沒有達到他們的預期。

目前看來,這部電影的全球票房表現還算不錯,索尼高層已經迫不及待宣布成功開啟了一個新的電影系列。

但是,下面還是要說說《神秘海域》電影所犯的錯誤……

6. 湯姆·赫蘭德和馬克·沃爾伯格選角不當

雖然我們都希望湯姆·赫蘭德和馬克·沃爾伯格能夠忠實還原內森·德雷克和蘇利這兩個角色,從而證明質疑他們的粉絲們是錯誤的,但很可惜,事實確實如此,這兩位明星塑造的角色根本無法令人信服。

儘管赫蘭德扮演的是一個比大多數粉絲所期待的年輕得多的新手內特,但內特的基本性格、態度和舉止似乎與他扮演的彼得·帕克沒有什麼不同,而與我們所知道、所喜愛的聰明迷人的內特相差甚遠。

事實上,馬克·沃爾伯格有時卻會表現出更多內特的性格特徵,考慮到2010年大衛·O·拉塞爾接手這個項目時,沃爾伯格本來就打算扮演內特,這一點也就讓人見怪不怪了。

至於沃爾伯格,他也不是扮演蘇利的適合人選,他在他的大多數大片中都是在本色出演自己。

然而,最糟糕的是,赫蘭德和沃爾伯格之間自始至終都欠缺化學反應,以至於在整部電影中他們之間的互動和關係發展都沒能帶來最基本的樂趣。

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5. 劇本沉悶、劇情俗套

《神秘海域》劇本由《時間之輪》製片人雷夫·賈金斯和《鋼鐵俠》編劇阿特·馬庫姆和馬特·霍洛威執筆,感覺非常呆板乏味,對所有演員來說都沒有什麼可發揮的空間。

《神秘海域》遊戲本就深受《奪寶奇兵》等經典冒險電影的影響,而電影版幾乎堪稱各種冒險電影陳詞濫調的集大成者,無疑更加暴露了這一問題。

這部電影讓人感覺就好像編劇團隊是在一周時間內看完了《奪寶奇兵》系列電影,把所有《神秘海域》遊戲都過了一遍,然後在幾天內胡亂完成了這些內容。

其中充斥著冗長乏味的說明性對話,尷尬無聊的喜劇調笑,以及毫無益於角色發展的無意義廢話,讓人根本看不到這個劇本里還有什麼亮點。

內特和蘇利的各種欺詐詭計都沒什麼技術含量可言,而且嚴重缺乏想像力。真正玩遊戲的人會詫異而失望發現,將《神秘海域》中的解謎元素轉化成吸引人的電影內容比看起來要困難得多。

這部電影本可以用一個紮實的故事來克服明顯的選角失誤,但最終選用的劇本卻極其偷懶、敷衍,缺乏誠意。

4. 動作場面平庸乏味

即使劇本糟糕,《神秘海域》電影也可以提供高質量的動作場面,不是嗎?

但是,除了第三幕中兩場相對不錯的動作戲外,這部電影的大部分動作場面都沒什麼令人難忘的亮點。在大多數情況下,我們看到的只是愚蠢的搶劫、短暫的打鬥和簡單的追逐,而且大多數都只持續了一到兩分鐘。

遊戲的持續動力——該系列的標誌性特徵之一——在電影裡幾乎完全沒有,這時候你當然會覺得還不如去玩遊戲。

更不可取的是,導演魯本·弗雷斯徹安排動作場面往往是出於功能性的目的,而並沒有真正投入太多的巧思。

在第三幕之前,幾乎所有動作場景都只是讓人大跌眼鏡的小規模、不起眼的小打小鬧。雖然你不能吹毛求疵責怪他們沒有在第一部電影中上演該系列的最佳場景——即《神秘海域2》遊戲裡讓人難忘的火車場景——但在前一個半小時裡,你絕不會相信這部電影竟然花費了1.2億美元。

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總而言之,在動作冒險電影最為關鍵的動作方面,這部電影做得遠不夠好。

3.反派完全沒有存在感

雖然在《神秘海域》系列遊戲中,反派角色只是達到目的的一種手段,但他們中的大多數仍然相對令人印象深刻,而電影中的兩個主要反派角色就沒那麼令人難忘了。

儘管安東尼奧·班德拉斯扮演狂妄自大的尋寶者蒙卡達很吸引人,但讓他擔任這種基本上只相當於客串的角色完全就是浪費,實際上他出場的鏡頭並不多,只有零散的幾場戲。

大部分臟活累活都是由他的手下布雷多克(塔蒂·加布里埃飾)完成的,儘管布雷多克的形象確實引人注目,也有一些精彩的動作戲,但我們從頭到尾對她幾乎一無所知,所以感覺她更像一個道具,而不是一個角色。

這兩個反派都像紙一樣單薄,雖然他們不需要成為那種特別豐滿的反派,但至少應該留給觀眾一些可以琢磨的東西。

2.迎合粉絲隻流於表面

就像所有的遊戲電影一樣,《神秘海域》充滿了討好粉絲的元素,無論是明目張膽的還是微妙的,都試圖吸引觀眾保持關注。

當粉絲們聽到德雷克兄弟討論弗朗西斯·德雷克爵士的拉丁格言“Sic Parvis Magna”——也就是“偉大始於渺小”——時,他們的眼睛肯定會亮起來,但大多數情況下,這些對遊戲的致敬都是拙劣而膚淺的。

看到諾蘭·諾斯在影片後半部分插科打諢的荒謬客串,粉絲們的反應大概並不一致,一些粉絲可能只會感到沮喪,因為就扮演德雷克而言,諾蘭·諾斯顯然比他短暫接觸的湯姆·赫蘭德更能勝任。

除此之外,片尾的兩個彩蛋無疑都是為了回饋粉絲,暗示潛在的續集,但總的來說,這些試探性的內容並不像是出於對IP的熱愛,而是編劇們自鳴得意地想要操縱觀眾的懷舊情結。

1.作為系列電影,這個開篇難以令人滿意

總而言之,這不是大多數粉絲想要的《神秘海域》電影。自從演員和主創人員公佈之後,很多人就擔心最終會看到這樣一部電影,現在來看,他們的擔心確實應驗了。

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不過,還是那句話,這並不是最糟糕的遊戲改編電影,但考慮到有許多有才華的人參與其中,最終呈現出這樣的結果確實令人失望,顯然有些人並不適合這份工作。

鑑於索尼CEO已經宣布《神秘海域》是“新的熱門電影系列”,找一個年齡更適合的演員來替換湯姆·赫蘭德扮演內特顯然已不可能,但憑第一部的口碑,續集繼續讓這個團隊來做,觀眾和粉絲恐怕很難再買賬。

接下來的續集,應該聘請對於改編該系列更具想像力的編劇,以及更有視覺轟炸力的導演——而不是製作《毒液》的那個傢伙——來操盤。

所以,《神秘海域》並不是一部優秀的電影,普通觀眾可以看個熱鬧,資深玩家還是繼續玩遊戲吧……

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