重口味RTS 《粉碎敵人》血腥的新定義


重口味RTS 《粉碎敵人》血腥的新定義

2021-01-11 網易手機

美國本土的遊戲節 PAX South 2016 日前在美國聖安東尼奧拉開了帷幕,今天要介紹的像素風重口 RTS《粉碎敵人》(Crush Your Enemies)是由波蘭獨立遊戲團隊 Vile Monarch 一手打造的,將於16年春季登陸 Steam、iOS 和安卓等平台。重口味是遊戲《粉碎敵人》的基本情調,所以,口味輕者慎入!

不過如果你知道了開發團隊 Vile Monarch 的背景,也就覺得順理成章了。Vile Monarch 由兩名來自《這是我的戰爭》幕後開發商 11 bit studios 的成員組成,他們都崇尚硬搖滾,愛結伴去地下搖滾演出,然後沒事一起喝喝啤酒,不過這並不是兩個基友的日常,而是獨立遊戲團隊 Vile Monarch 最終成軍的原因,然後這款《粉碎敵人》就是他們搗鼓出的第一款遊戲。

正如前面所言,這是一款 RTS 實時策略遊戲,不過不同於大多數 RTS 遊戲需要玩家耗費較長時間去達成勝利,在《粉碎敵人》中,你只需要合理運用戰術策略就能在幾分鐘的時間內剿滅數百敵人,快節奏爽打是本作最大特色。當然,有人會質疑將遊戲流程縮短是否會影響身爲策略遊戲的那種運籌帷幄的體驗,開發團隊則表示策略遊戲的所有精髓都將在本作中盡數呈現:預定戰術策略,因地制宜選擇合適的作戰單位,管理手中的資源,排兵布陣重擊對手,並占領他們的領土,掠取戰利品。總之,這就是一款縮短了流程的快節奏正統 RTS 遊戲。

本文來源:機鋒網 責任編輯: 王曉易_NE0011