專精裝下架後十選二進入常規模式,策劃公佈未來規劃,你期待嗎?


大家好我是指尖,正式服專精裝在正式服上架,不知道大家體驗如何呢?其實這個版本的專精裝有部分英雄是和體驗服不同的,就像劉備,體驗服的調整是每次普攻增加回血,取消了被動的穿透效果,而到了正式服中變成了開大後獲得加速,護盾減半,因為此前的專精裝效果實在太差了。

針對這次的專精裝,策劃也做出了相應的解釋,我們來分析一下策劃對待專精裝的目的,以及後續規劃吧。

體驗服測試了16名英雄,為什麼只上架了十個英雄的專精裝?


目前正式服上架的專精裝英雄只有十個,除了劉備重做之外,對伽羅、莊周、百里守約和劉備做出了一些平衡外,剩下幾個沒能上線的英雄也是有後續調整的計劃,故此只上線了十個認可方案可行的英雄。

指尖說:這十名英雄中,目前得到反饋評價最好的英雄分別是百里守約以及張飛,其他英雄多多少少都有一些問題,或者說是不適感,你覺得呢?

十名英雄後續方案


這次的專精裝,即是以活動形式上架供玩家娛樂,也是用來測試資料的一個方式,專精裝玩法保留一週,而在一週之後,會保留兩個符合預期的英雄繼續測試。


按照官方的描述,保留下來的兩個英雄,後續會安排在其他的模式繼續進行驗證,從我個人的角度來看,即便是認為資料合理的英雄,依然不太可能直接丟進排位或者巔峰賽,畢竟專精裝模式下測試的準確度不高,因為涉及不在意位置亂選英雄的去 情況,以及大多都是專精英雄的情況,必然要放在匹配,或者排位中繼續測試才行,所以小夥伴們不用擔心平衡被打破。

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後續上線的規劃


策劃認為,專精裝的出現,相當於對英雄的一個“可選式重做”,讓我們在不同的陣容中有更多的選擇,大家都知道,買了專精裝,那麼英雄的玩法和此前基本都是大不一樣,因此可玩性更高,而未來的規劃是少量、逐步的推出,這樣也能避免一股腦丟出來,玩家集體蒙圈的問題。

專精裝的平衡問題


這個恐怕是玩家們最關心的內容了,策劃的回覆是,會在體驗服中充分驗證和打磨,避免出現“最優解”存在,什麼意思呢?

就像李信一樣,光信和暗信乾的活都是不一樣的,那麼到底光信更強還是暗信更強呢?官方避免的“最優解”,就是防止我們“只玩暗信”,或者“只玩光信”,要根據陣容和局勢,適時選擇光信和暗信的玩法,這是官方希望看到的。

指尖說:我個人覺得這個很難做到,暗信和光信平衡了多少個版本,如今兩個玩法才算合理,夢奇剛上架的時候ap和ad雙分天下,但是隨著他的削弱,現在大多也都是ap半肉的玩法,未來上架專精裝,保不齊玩家們就在“出”和“不出”之間做出了單項選擇,即便是能平衡,也不知道要多少個版本才能做到。

有專精裝和沒專精裝的英雄如何平衡?

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專精裝的存在並不是加強某個英雄,而是讓他有不同的玩法,這是策劃們一直在想要給我們表達出的內容,拿張良舉例,常規張良大多走中,之後轉成工具人的玩法,而專精裝的出現讓他更適合做工具人,這是強化了英雄自身的屬性,降低了2技能的 屬性,轉化到了1技能,從打輸出,變成了打控制。

這一點的確不用擔心,但是未來可能會出現常規玩法的英雄勝率 很低,專精裝勝率正常,以至於某些英雄必須要出專精裝才能玩法的問題,英雄本身會有平衡傾斜,但是在所有英雄當中,還是不用擔心的。

那麼問題來了,你覺得專精裝帶來的效果是有益的,還是無益的呢?說說你的看法吧。

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