魔獸懷舊服:存在感最薄弱的職業,連治療都會忽視,暴雪都看不下去


遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裡我們可以無拘無束地發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡噴的小編,請把口水收集好,隨時準備和小編一起對噴!

魔獸懷舊服存在感最薄弱的職業,治療都會忽視,暴雪都看不下去。最近說準備改版,不然的話tbc小黃人是沒有崛起的可能性,或者說近戰沒有崛起的可能性!


我玩治療的,5人本,講實話,第一,肯定盯著T加,第二就是各遠端,第三是自己,最後tmd突然才想起來,還有個小黃人要加一口。就是因為這個忽略,所以小黃人經常性在被忽略中不斷的跪!


現在H本本就就比較難,要盯這t,遠端啥的都是半放生狀態,來個小黃人?好累地說,比如現在的美酒節,一個順劈6500,還搞啥。這個版本盜賊強度確實弱,同樣的進有愛隊伍,法系可以比盜賊打更多的dps。這個版本就是這樣,不是技術可以彌補的,你的終點只是別人的起點,想改變除了暴雪,沒有人可以辦到了。


其實單體fs只能吃同等裝備盜賊尾氣,現在的團隊配置都給法師配薩滿加上元素詛咒總覺自己打得很高,其實也就個控場用處!任何團隊我盜賊dps不會是最後一名,法系獵人打不過我的多了去了!


說句實話,單體,沒幾個法師能打贏我。或許確實是他們裝備不行或者手法不行。我也不是說我有多厲害,只是實事求是,給你再好的裝備,在強的意識和手法,單體想打3個賊,誇張了!

我們團前幾天定了個玩法,風暴只帶一個賊,安排獵人組吃獵人一樣的buff,盜賊本身沒工資,但只要DPS有沒打過賊的,工資給賊,目前進組挑戰的賊還沒有拿到過工資的,包括我自己,之前我盜賊經常前五,這玩法一出,打本效率多了。

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主要盜賊是近戰,而且沒有A怪的技能暴雪應該改善下。認認真真打跟別人劃劃水的DPS一樣,別人也認真你就比不過了,特別是P2團本,從KlZ盜賊不分G我就放棄自己的盜賊了!

策劃也可以給法師的暴風雪改一改,1級只能減速10級以下的,2級20級,打70級的必須用7級雪才能減速,取消刺骨,增加boss血量,提高盜賊傷害。


或者改一下賊的天賦,增加對各類怪物基礎免傷,閃避就行,活著才有輸出。昨天陪牧師朋友做風暴開門任務打H破碎,我是法師,還有個電薩和盜賊是野人,T是防騎也是朋友。一路過去一次沒滅,打得速度並不慢,全程也就三四十分鐘。不明白為什麼要強求AA隊。

新手的錯覺,認為群怪就一定快。 當然群怪確實會快一點(沒滅的話),不過也快不了多少。 就好像我元素薩刷法力微粒的時候遇到法師群怪,他們一波群個十隻八隻怪感覺很快。 而我薩滿話點的話這麼多時間也足夠幹掉六七隻怪了,還不用坐地板恢復。

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魔獸世界懷舊服之前為了做4h門任務,都是把盜賊停在副本門口,先用ss打,到最後boss那裡換盜賊進來。

從05年初美服開始玩賊,然後轉戰國服直到85afk(風劍,雙刀,橙匕全部擁有),懷舊服60年代開始迴歸(再次拿下風劍),一直到tbc卡拉贊第三個星期afk,再次離開的原因不是家庭、工作、輔導孩子作業,更不是金錢。不想深入思考為什麼,突然就覺得沒意思。

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