票房破5億,六月最燃大片,去影院一次過足癮!


這個六月,內地院線終於迎來了久違的好萊塢特效大片。

自1993年斯皮爾伯格第一次將“恐龍”這種史前巨獸以栩栩如生的電腦特效搬上大銀幕,侏羅紀IP已經風靡全球30年。

而上週五上映的《侏羅紀世界3》,正是整個系列的收官之作。影片自上映後,單日票房連續破億,為低迷許久的電影市場打了一針“強心劑”。那麼今天,咱們就來趁熱聊聊侏羅紀IP的歷史,以及這部完結篇不該錯過的看點。

1993年的《侏羅紀公園》,其實並不是第一部關於恐龍的電影。只不過在它之前,電影中的恐龍多用定格動畫實現,無法給觀眾真實的代入感。在打造《侏羅紀公園》時,斯皮爾伯格將模型特效與電腦特效相結合,首次利用CG技術在電影中置入虛擬繪製的動物。這種創新性的做法,令早已滅絕的恐龍真正在電影中“復活”了過來。

當時,沒有人在大銀幕上看到過這樣的奇觀。 《侏羅紀公園》狂攬超10億美元票房,刷新了當時的影史紀錄——但更重要的,是它在電影工業及流行文化的領域中都具備劃時代的意義。人們會以“前侏羅紀時代”和“後侏羅紀時代”,作為電影特效技術的劃分標準;於社會層面,《侏羅紀公園》引發了“恐龍文化”熱潮,甚至吸引無數年輕人投身於古生物學的研究中,是字面意義上“改變了許多人一生”的電影。

在此之後,1997年和2001年的兩部續集雖然票房仍然可觀,但已不像第一部時那樣一鳴驚人。直到2014年的《侏羅紀世界》重啟,這個在影史上留下輝煌的經典IP,才再次回到觀眾的視野。

在我看來,《侏羅紀世界》的成功之處不僅僅在於特效技術的升級,而是作為系列續作,它成功擴展並深化了侏羅紀IP的世界觀。在《侏羅紀世界》系列中,主角們如片名所指一般走出“公園”、進入“世界”,努力跳脫出傳統“公園探險”式動作片的套路,在帶來視效奇觀的同時,更加深入地探索著人與自然如何共處,以及侏羅紀系列一以貫之的生命倫理主題。

這一點在剛剛上映的《侏羅紀世界3》中,體現得尤為明顯。這部電影承接前作設定,將故事設置在人與恐龍共存的世界中。此時,恐龍不再被圈禁在供人們遊玩的“侏羅紀公園”,而是與人類共享地球的每一個角落。我們不僅能看到這些史前巨獸在山林間、草原上悠然漫步,

也能看到它們在城市中、人群旁留下巨大的身影,

甚至在高樓大廈的頂端築巢。

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人與恐龍共享地球家園的奇觀,在以往“公園探險”式的恐龍大片中幾乎從未出現過。當然,與這樣的頂級掠食者共存,人類社會面臨著前所未有的生態危機。除了恐龍本身帶來的威脅,一種擁有恐龍基因的巨大蝗蟲,也如颶風一般席捲了農田。面對種種難題,有人積極尋求與新環境適應相處的方式,也有人利用複活的恐龍謀取私利,暗中謀劃著更大的陰謀……

不難看出,《侏羅紀世界3》的劇情設定十分新穎。影片採用雙線敘事,探討“侏羅紀世界”下的多重危機。一方面,以歐文、克萊爾為代表的主角團,繼續深化人與恐龍之間感性交流的主題。在第一部中,歐文訓練迅猛龍的方式令人記憶猶新;

第二部中,影片塑造了克隆女孩梅茜,這個角色無疑是“恐龍”——這一通過克隆與基因編程而復活的“人造怪物”,在人類群體中的鏡像存在。

而到了這一部,歐文撫養著梅茜,與他締結羈絆的迅猛龍布魯也有了自己的女兒。這對跨越種族的“父母”將再次產生交集,並在共同度過危機的過程中,找到人與恐龍溝通、共存的希望。

另一方面,格蘭特、賽特勒及馬爾科姆三位《侏羅紀公園》老角色的回歸,支撐起調查蝗蟲危機的故事線。 30年的時光在三人身上都留下了印記,但馬爾科姆博士依舊是那個風趣幽默的金句製造機,

格蘭特與賽特勒這對cp,在《侏羅紀公園3》的結尾分道揚鑣,曾給不少觀眾留下過遺憾,如今各自經歷了半生的他們,終於在完結篇中重新走到了一起。

戲裡戲外,時間的同步流逝以及再次見到“童年回憶”中的主角,都將影片的情懷點刷滿。當兩條故事線匯合,三代主角同框互動,當你看到格蘭特與梅茜學習歐文,面朝迅猛龍做出試圖交流的手勢時,這種傳承的意味不言自明。

值得一提的是,影片不僅請回三人組,還填了一個30年大坑。片中的反派boss路易斯·道奇森,正是《侏羅紀公園1》中那個買通公園內部員工偷盜恐龍胚胎的人。

當時他拿出偽裝成剃須膏的冷凍瓶,讓對方將偷到的胚胎放在其中。後來員工被雙脊龍殺死,胚胎的下落也不了了之。到了這一部,道奇森帶著他存在感極強的剃須膏再次登場,我們才發現主創一直沒忘記這個人物。

除此之外,給幾代人留下童年陰影的經典恐龍角色,諸如霸王龍、迅猛龍、雙脊龍、滄龍、腕龍、甲龍等等全數回歸。導演據此設計了多處致敬橋段,再現侏羅紀系列中讓人印象深刻的高光時刻。比如翻到的越野車、霸王龍的偷襲,多只食肉龍的兇猛對峙,

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比如體型巨大的滄龍,於無聲中突然竄出水面的“信仰之躍”,

還比如影片的高潮段落,馬爾科姆博士揮舞火把吸引恐龍,眾人躲到車後與霸王龍“躲貓貓”的橋段,無一不讓人重新拾起第一次看《侏羅紀公園》時的震驚與興奮。

在情懷彩蛋做足的同時,影片在特效、動作場面上也有全面升級。作為侏羅紀系列的“絕對主角”,這次的完結篇中,登場的恐龍達27種之多,且其中10種在之前系列中從未出現過,令恐龍迷一飽眼福。比如南方巨獸龍,作為史上存在過第二大的兩足生物,擁有鋼刀般鋒利的牙齒與極快撕咬的速度,威懾力與霸王龍不分高下;

比如擁有“剪刀手”造型的鐮刀龍,伸著“爪刀”將女主逼入水中的一段追逐戲,堪稱全片最驚悚橋段;

還比如渾身長滿羽毛的火盜龍。在第一部《侏羅紀公園》拍攝時,沒有任何證據說大型恐龍身上會長羽毛,因此影片中的恐龍形象設定和大眾主流印像一致。但隨著時代發展,尤其是中國古生物學家對於華麗羽王龍等品種的研究,改變了羽毛只出現在小型恐龍身上的定論。影片便與時俱進地引進了火盜龍,使其成為系列歷史上第一隻完整展現羽毛外觀的恐龍。

總之,對於恐龍迷來說,《侏羅紀世界3》是一座寶庫。而對於大片愛好者來說,這次“人龍大戰”的環境從以往的“公園”擴展到世界,動作戲奇觀頻出。我們能看到小摩託與“小短手”競速,主角們在城區的街道、廣場、房頂上與恐龍展開追逐。

這些新奇的場景設置、花樣百出的戰鬥模式,與以往傳統的恐龍大片有所區別,但同樣讓人看到侏羅紀系列作為30年來經久不衰的經典IP,最核心的魅力所在。

因此在我看來,《侏羅紀世界3》作為系列完結篇,對於粉絲來說是一部不可錯過的電影,它擁有強大的陣容和情懷加持,是幾代人共同擁有的童年回憶的落幕。而普通觀眾在“侏羅紀”系列裡期待看到的恐龍奇觀、人龍大戰和關於生命倫理的深刻思考等精彩戲份,這部影片也一應俱全。在疫情當下的院線,這樣一部特效震撼、兼具情懷與質量的爆燃大片,足以彌補大家片荒的苦悶。有條件的小伙伴不妨抓緊機會,去影院一次過足大片癮!

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