如何把模型導入BODY PAINT繪畫


如何把模型導入BODY PAINT繪畫

2020-12-24 愛建模的喵喵醬

今天給大家帶來的小知識是關於一款繪製貼圖的軟體人體彩繪,BodyPaint 3D 一經推出就成爲市場上最佳的 UV 貼圖軟體。 Cinema 4DR10 的版本中將其整合成爲 Cinema 4D的核心模塊。今天我們來介紹一下如何把我們的模型導入BODY PAINT中進行UV繪製。

第一步:把完成的模型用obj格式導出來,再把obj格式的模型文件丟進視圖窗口。

第二步:把psd格式的uv貼圖丟進材質面板中。

第三步:把上面空白的材質球直接delete刪掉,再把下面我們剛剛拖進去的材質球激活(點擊材質球後面的紅×激活),並把激活後的材質球拖給我們的模型。

最後到我們對象面板下把帶×或者問號的材質球給刪掉。

這樣的話我們的貼圖和模型都導入進了body paint,就可以進行自由的繪製了。

今天的內容到這裡就結束啦~希望今天的內容能幫到大家!